VIDEOGIOCHI, ESPORT E BENESSERE_ BENVENUTI NELL’IPERREALTA’  – INTERVISTA SU BNEWS

VIDEOGIOCHI, ESPORT E BENESSERE_ BENVENUTI NELL’IPERREALTA’ – INTERVISTA SU BNEWS

Il dibattito in America, come spesso accade dopo fatti analoghi, sta riguardando soprattutto la facilità di reperimento delle armi da fuoco. Noi vogliamo approfondire invece il legame tra psicologia, emozioni e videogiochi, per capire se stiamo “trattando” in maniera corretta quelli che spesso sono reputati semplici passatempi. Per fare questo, ci facciamo aiutare da Federica Pallavicini, psicologa […]

LA RICERCATRICE CHE HA UN SOGNO: I VIDEOGIOCHI PER SPEGNERE L’ANSIA”

LA RICERCATRICE CHE HA UN SOGNO: I VIDEOGIOCHI PER SPEGNERE L’ANSIA”

“Cosa distingue un’esperienza di gioco in realtà virtuale? A porsi il quesito è Federica Pallavicini, sondriese classe 1984, di professione ricercatrice e psicologa presso l’Università Bicocca di Milano, dove lavora come esperta nello studio delle applicazioni di tecnologie avanzate applicate al benessere e alla salute della persona. In lei la passione per il «gaming» sposa la scienza e la […]

VIDEOGIOCHI IN REALTA’ VIRTUALE: L’ESPERIENZA DEL GIOCATORE E LE INNOVAZIONI PER IL BENESSERE  (MILAN GAMES WEEK 2017)

VIDEOGIOCHI IN REALTA’ VIRTUALE: L’ESPERIENZA DEL GIOCATORE E LE INNOVAZIONI PER IL BENESSERE (MILAN GAMES WEEK 2017)

“Un videogioco in realtà virtuale lanciato come parte del programma mondiale di ricerca sulla demenza”. E’ così che meno di due mesi fa titolava in homepage la famosa testata inglese Independent, spiegando come i videogiochi combinati a tecnologie avanzate – incluse realtà virtuale, big data e affective computing – possono considerarsi fra gli strumenti più […]

NOTTE DEI RICERCATORI 2017

NOTTE DEI RICERCATORI 2017

“Il mondo della ricerca in Italia riserva sempre delle sorprese: la scorsa settimana è partita una maxi-inchiesta per corruzione che ha coinvolto 59 componenti del sistema accademico. Siamo andati alla Notte dei ricercatori di Milano per capire quanto è difficile lavorare nelle università italiane e se davvero la corruzione è così diffusa.” Guarda qui il […]

VR UX: LA RIVOLUZIONE DELLA REALTA’ VIRTUALE

VR UX: LA RIVOLUZIONE DELLA REALTA’ VIRTUALE

“There are two kinds of people. Those who think VR will change the world and those who haven’t tried VR”(Brian Kumaar redattore di Shopify, 2016) Il 2016 è stato l’anno della Realtà Virtuale. Oculus, Samsung Gear VR, Google Cardboard e HTC Vive sono solo alcuni dei nomi che negli ultimi mesi hanno (ri)dato vita a […]

COME SI ADDESTRA L’ESERCITO CON LA REALTA’ VIRTUALE E AUMENTATA IN ITALIA

COME SI ADDESTRA L’ESERCITO CON LA REALTA’ VIRTUALE E AUMENTATA IN ITALIA

“Il 2016 è stato per molti l’anno zero della realtà virtuale. Prima di tutto, grazie all’esplosiva diffusione dei primi dispositivi consumer di alto livello, ma anche grazie alle numerose innovazioni apportate da questa tecnologia, insieme alla realtà aumentata—che dopo la partenza in sordina alla fine degli anni duemila, pare destinata a diventare addirittura più rilevante della VR.” Leggi […]

LA REALTA’ VIRTUALE A CONFRONTO: TUTTI I VISORI DAL PIU’ ECONOMICO AL PIU’ CARO

LA REALTA’ VIRTUALE A CONFRONTO: TUTTI I VISORI DAL PIU’ ECONOMICO AL PIU’ CARO

“Grazie alle molteplici possibilità interattive che offre all’esperienza di gioco, la realtà virtuale sta rivoluzionando il mondo del gaming. Tante sono state le novità presentate nell’ultimo anno. Così tante da rendere l’acquisto di un visore – il primo per molte persone – un’impresa complessa. Nota positiva: finalmente la realtà virtuale è alla portata di tutti, […]