I'm a psychologist (PhD) with over ten years of experience in studying the application of virtual reality and video games to mental health. My research involves the application of these technologies for the treatment of conditions of mental suffering such as psychological stress, anxiety disorders, and neurological disorders. My research activities focus on emotional and cognitive factors related to the use and design of virtual reality experiences and video games for mental health.

In 2009, I obtained a master's degree in Clinical Psychology at the Vita Salute University of Milan and in 2013 I completed a doctorate in Human Sciences for Education at the University of Milan-Bicocca. Between 2009 and 2014, I was a young researcher at the ATNP-Lab of the Istituto Auxologico Italiano in Milan and since 2016, I have been a research fellow at the University of Milan-Bicocca. Since 2018, I'm teaching"Psychology of Communication" at the Department of Letters, Philosophy and Communication of the University of Bergamo.

Main Skills:
- Virtual reality and video games for mental health, corporate training and education
- Design for virtual reality contents and video games for stress management and for cognitive training (e.g., executive functions)
- Project manager and research designer
- Teaching activities and workshop

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Sono una psicologa (PhD) con oltre dieci anni di esperienza nello studio dell'applicazione della realtà virtuale e dei videogiochi per la salute mentale. Il mio ambito di ricerca riguarda l'applicazione di queste tecnologie per il trattamento di condizioni di sofferenza mentale come stress psicologico, disturbi d'ansia e disturbi neurologici. Le mie attività sperimentali si concentrano su fattori emotivi e cognitivi legati all'uso e alla progettazione di esperienze di realtà virtuale e videogiochi per la salute mentale.

Nel 2009 ho conseguito la Laurea Specialistica in Psicologia Clinica presso l'Università Vita-Salute di Milano e nel 2013 il Dottorato in Scienze Umane per l'Educazione presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca. Dal 2009 al 2014 sono stata giovane ricercatrice presso l'ATNP-Lab dell'Istituto Auxologico Italiano di Milano e dal 2016 sono assegnista di ricerca presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca. Dal 2018 insegno "Psicologia della comunicazione" presso il Dipartimento di Lettere, Filosofia e Comunicazione dell'Università degli Studi di Bergamo.

Principali competenze:
- Realtà virtuale e videogiochi per la salute mentale e per la formazione
- Progettazione di contenuti di realtà virtuale e videogiochi per la gestione dello stress e per il training di abilità cognitive
- Project manager
- Attività didattiche e consulenze per aziende e privati

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PSICOLOGIA E VIDEOGIOCHI: LA NUOVA FRONTIERA DELLA DIDATTICA

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Come l’accostamento tra scuola e videogiochi sia tutt’altro che forzato.

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Intervista a Federica Pallavicini, ricercatrice in psicologia applicata a contesti di realtà virtuale e gaming.

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26 ottobre 2020

Proud to be part of the upcoming VRDays Europe, where I will present MIND-VR .

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“La decisione della Food and Drug Administration di approvare l’uso di un videogioco come medicina apre un futuro in cui potremo migliorare la vita di tante persone

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MIND-VR OSPITE A TG3 LEONARDO

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28 maggio 2020

Mind-Vr ospite nella puntata di TGR Leonardo del 28 Maggio 2020. Link (min. 10.25):