I'm a PhD psychologist researcher with over ten years of experience in the study of the applications of virtual reality and video games for mental health, psychological well-being, corporate training, and education.

Experience of research at international and national (italian) level, gained by taking part, as a researcher and project manager, to european projects, and to several national projects including the collaboration with Barilla Centre for Food and Nutrition, Leonardo - Finmeccanica Airborne & Space Solution, and Proxima Milano.

Main Skills:
- Virtual reality, video games and other advanced technologies (augmented reality, affective computing) for mental health, psychological well-being, corporate training and education
- Project manager, research designer and trial manager
- Design for virtual reality contents and video games for cognitive and emotional (e.g. stress management) training
- Affective computing

NEWS AND PRESS

IL PROGETTO READY PATIENT ONE SU RAI 3 A BUONGIORNO REGIONE LOMBARDIA

IL PROGETTO READY PATIENT ONE SU RAI 3 A BUONGIORNO REGIONE LOMBARDIA

18 febbraio 2020

Ready Patient One – uno fra i 5 progetti selezionati per la campagna di crowdfunding #BiUniCrowd del’Università di Milano-Bicocca – ospite oggi su Rai3 a Buongiorno Regione Lombardia. Video qui (dal minuto 18).

VIDEOGIOCHI E REALTA’ VIRTUALE PER LA PROMOZIONE DEL BENESSERE PSICOLOGICO

VIDEOGIOCHI E REALTA’ VIRTUALE PER LA PROMOZIONE DEL BENESSERE PSICOLOGICO

24 gennaio 2020

Ready Patient One – videogiochi e realtà virtuale per la promozione del benessere psicologico in ospedale – è tra i 5 progetti selezionati per la campagna #BiUniCrowd dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca.

VIRTUAL VIDEO GAMES PER IL TERZO ANNO CONSECUTIVO ALLA MILANO GAMES WEEK CON OPL

VIRTUAL VIDEO GAMES PER IL TERZO ANNO CONSECUTIVO ALLA MILANO GAMES WEEK CON OPL

20 settembre 2019

Anche quest’anno l’Ordine degli Psicologi della Lombardia parteciperà attivamente alla  Games Week che si terrà il prossimo 27-28-29 settembre a Milano Rho fiera. Continua a leggere su OPL.IT

GAMING PER MIGLIORARE LE CAPACITA’ COGNITIVE SU EUROGAMER.IT

GAMING PER MIGLIORARE LE CAPACITA’ COGNITIVE SU EUROGAMER.IT

5 ottobre 2018

Più considerazione per il gaming e i suoi aspetti positivi nella vita di tutti i giorni, donne giocatrici in crescita. Questo ciò che emerge da una recente ricerca in collaborazione con Gillette. Intervista su eurogaming.it

VIDEOGIOCHI IN REALTA’ VIRTUALE ALLA MILANO GAMES WEEK 2018 CON OPL

VIDEOGIOCHI IN REALTA’ VIRTUALE ALLA MILANO GAMES WEEK 2018 CON OPL

3 ottobre 2018

Il 5-6-7 ottobre alla Fiera Milano l’OPL parteciperà alla Milan Games Week con un presidio all’interno dell’area Family che proporrà 8 talk su svariate tematiche aperte a tutti. Continua a leggere.  

VIDEOGIOCHI PER IL BENESSERE PSICOLOGICO AL MEETMETONIGHT 2018

VIDEOGIOCHI PER IL BENESSERE PSICOLOGICO AL MEETMETONIGHT 2018

24 settembre 2018

La realtà virtuale ha rivoluzionato i videogiochi, trasformandoli in applicazioni sempre più utilizzate anche per promuovere salute e benessere psicologico: cosa significa fare ricerca in questo settore? Continua a leggere