I'm a psychologist (PhD) with experience in studying the application of virtual reality and video games to mental health and education. My research involves especially the application of these technologies for stress management and for cognitive training.
Since 2021 I'm a researcher (RTD-B) at the University of Milan-Bicocca, Department of Human Sciences for Education "Riccardo Massa" and since July 2022 I'm the scientific director of the Gamers VR Lab Research Laboratory. Since 2018 I'm teaching "Psychology of Communication" at the University of Bergamo, Department of Humanities, Philosophy and Communication
In 2009, I obtained a master's degree in Clinical Psychology at the Vita Salute University of Milan and in 2013 I completed a doctorate in Human Sciences for Education at the University of Milano-Bicocca. Between 2009 and 2014, I was a young researcher at the ATNP-Lab of the Istituto Auxologico Italiano in Milan and between 2014 to 2021, I was a post doc research fellow at the University of Milano-Bicocca.
Main Skills:
- Virtual reality and video games for mental health, corporate training and education
- Human-centered design for virtual reality contents for stress management and for cognitive training
- Evaluation of the user experience (UX) of virtual reality contents and video games
- Project manager and research designer
- Teaching activities and workshop
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Sono una psicologa (PhD) con esperienza nello studio dell'applicazione della realtà virtuale e dei videogiochi per la salute mentale e in ambito formativo. Il mio ambito di ricerca riguarda principalmente l'uso di queste tecnologie per la gestione dello stress e per il training di capacità cognitive.
Dal 2021 sono ricercatrice (RTD-B) presso l'Università di Milano-Bicocca, Dipartimento di Scienze Umane per la Formazione “Riccardo Massa” e da Luglio 2022 direttore scientifico del Laboratorio di Ricerca Gamers VR Lab. Dal 2018 insegno "Psicologia della comunicazione" presso l'Università degli Studi di Bergamo, Dipartimento di Lettere, Filosofia e Comunicazione.
Nel 2009 ho conseguito la Laurea Specialistica in Psicologia Clinica presso l'Università Vita-Salute di Milano e nel 2013 il Dottorato in Scienze Umane per l'Educazione presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca. Dal 2009 al 2014 sono stata giovane ricercatrice presso l'ATNP-Lab dell'Istituto Auxologico Italiano di Milano e dal 2014 al 2021 sono stata assegnista di ricerca e borsista post doc presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca.
Principali competenze:
- Realtà virtuale e videogiochi per la salute mentale e per la formazione
- Progettazione di contenuti in realtà virtuale per la gestione dello stress e per il training di abilità cognitive
- Valutazione della user experience (UX) di contenuti in realtà virtuale e videogiochi
- Project manager
- Attività didattiche e consulenze per aziende e privati
NEWS AND PRESS

LA REALTA’ VIRTUALE PER LA SALUTE MENTALE IN OSPEDALE
Intervista del 21 ottobre 2022 online su Wired.

INTERVISTA PER MARIECLAIRE ITALIA APRILE 2022
Intervista in edicola sul numero di Aprile 2022 di Marie Claire

COSA SI INTENDE PER METAVERSO? INTERVISTA A RADIO POPOLARE
Intervista del 29 Marzo 2022 a cura di Giampiero Kesten