I'm a psychologist (PhD) with over ten years of experience in studying the application of virtual reality and video games to mental health and education. My research involves especially the application of these technologies for stress management and for cognitive training.

In 2009, I obtained a master's degree in Clinical Psychology at the Vita Salute University of Milan and in 2013 I completed a doctorate in Human Sciences for Education at the University of Milano-Bicocca. Between 2009 and 2014, I was a young researcher at the ATNP-Lab of the Istituto Auxologico Italiano in Milan and between 2014 to 2021, I was a post doc research fellow at the University of Milano-Bicocca. Since 2021 I' m a research assistant (RTD-B) at the Universitry of Milano-Bicocca, and since 2018 I'm teaching"Psychology of Communication" at the Department of Letters, Philosophy and Communication of the University of Bergamo.

Main Skills:
- Virtual reality and video games for mental health, corporate training and education
- Human-centered design for virtual reality contents for stress management and for cognitive training
- Evaluation of the user experience (UX) of virtual reality contents and video games
- Project manager and research designer
- Teaching activities and workshop

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sono una psicologa (PhD) con oltre dieci anni di esperienza nello studio dell'applicazione della realtà virtuale e dei videogiochi per la salute mentale e in ambito formativo. Il mio ambito di ricerca riguarda principalmente l'applicazione di queste tecnologie per la gestione dello stress e per il training di capacità cognitive.

Nel 2009 ho conseguito la Laurea Specialistica in Psicologia Clinica presso l'Università Vita-Salute di Milano e nel 2013 il Dottorato in Scienze Umane per l'Educazione presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca. Dal 2009 al 2014 sono stata giovane ricercatrice presso l'ATNP-Lab dell'Istituto Auxologico Italiano di Milano e dal 2014 al 2021 sono stata assegnista di ricerca e borsista post doc presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca. Dal 2021 sono ricercatrice (RTD-B) presso l'Università di Milano-Bicocca e dal 2018 insegno "Psicologia della comunicazione" presso il Dipartimento di Lettere, Filosofia e Comunicazione dell'Università degli Studi di Bergamo.

Principali competenze:
- Realtà virtuale e videogiochi per la salute mentale e per la formazione
- Progettazione di contenuti in realtà virtuale per la gestione dello stress e per il training di abilità cognitive
- Valutazione della user experience (UX) di contenuti in realtà virtuale e videogiochi
- Project manager
- Attività didattiche e consulenze per aziende e privati

NEWS AND PRESS

INTERVISTA PER MARIECLAIRE ITALIA APRILE 2022

INTERVISTA PER MARIECLAIRE ITALIA APRILE 2022

4 aprile 2022

Intervista in edicola sul numero di Aprile 2022 di Marie Claire

COSA SI INTENDE PER METAVERSO? INTERVISTA A RADIO POPOLARE

COSA SI INTENDE PER METAVERSO? INTERVISTA A RADIO POPOLARE

29 marzo 2022

Intervista del 29 Marzo 2022 a cura di Giampiero Kesten

WEBINAR “GAMING, REALTA’ VIRTUALE E BENESSERE MENTALE”

WEBINAR “GAMING, REALTA’ VIRTUALE E BENESSERE MENTALE”

17 marzo 2022

Webinar gratuito del 16 Marzo 2022 per Fondazione Golinelli.

WHY PLAYING GAMES IS GOOD FOR YOU – INTERVIEW ON BBC FUTURE 

WHY PLAYING GAMES IS GOOD FOR YOU – INTERVIEW ON BBC FUTURE 

2 febbraio 2022

Interview on BBC Future on video games for mental health.

VIDEO GAMES FOR RELAXATION – INTERVIEW ON WIRED.COM

VIDEO GAMES FOR RELAXATION – INTERVIEW ON WIRED.COM

23 dicembre 2021

Interview on Wired.com on commercial-off-the-shelf video games for relaxation

L’INCLUSIVITA’ NON E’ UN GIOCO – INTERVISTA SU WIRED ITALIA

L’INCLUSIVITA’ NON E’ UN GIOCO – INTERVISTA SU WIRED ITALIA

14 dicembre 2021

Intervista nel numero di Dicembre di Wired Italia